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计算机等级考试四级上机编程修养(中)

时间: 家辉2 资讯

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  * 文件名:network.c

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  * 文件描述:网络通讯函数集

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  * 创建人: Hao Chen, 2003年2月3日

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  * 版本号:1.0

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  * 修改记录:

  *

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  ************************************************************************/

  而对于函数来说,应该也有类似于这样的注释:

  /*================================================================

  *

  * 函 数 名:XXX

  *

  * 参 数:

  *

  * type name [IN] : descripts

  *

  * 功能描述:

  *

  * ..............

  *

  * 返 回 值:成功TRUE,失败FALSE

  *

  * 抛出异常:

  *

  * 作 者:ChenHao 2003/4/2

  *

  *

  ================================================================*/

  这样的描述可以让人对一个函数,一个文件有一个总体的认识,对代码的易读性和易维护

  性有很大的好处。这是好的作品产生的开始。

  2、缩进、空格、换行、空行、对齐

  ————————————————

  i) 缩进应该是每个程序都会做的,只要学程序过程序就应该知道这个,但是我仍然看过不 缩进的程序,或是乱缩进的程序,如果你的公司还有写程序不缩进的程序员,请毫不犹豫 的开除他吧,并以破坏源码罪起诉他,还要他赔偿读过他程序的人的精神损失费。缩进, 这是不成文规矩,我再重提一下吧,一个缩进一般是一个TAB键或是4个空格。(最好用TAB 键)

  ii) 空格。空格能给程序代来什么损失吗?没有,有效的利用空格可以让你的程序读进来更加赏心悦目。而不一堆表达式挤在一起。看看下面的代码:

  ha=(ha*128+*key++)%tabPtr->size;

  ha = ( ha * 128 + *key++ ) % tabPtr->size;

  有空格和没有空格的感觉不一样吧。一般来说,语句中要在各个操作符间加空格,函数调用时,要以各个参数间加空格。如下面这种加空格的和不加的:

  if ((hProc=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pid))==NULL){

  }

  if ( ( hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid) ) == NULL ){

  }

  iii) 换行。不要把语句都写在一行上,这样很不好。如:

  for(i=0;i’9’)&&(a[i]<’a’||a[i]>’z’)) break;

  我拷,这种即无空格,又无换行的程序在写什么啊?加上空格和换行吧。

  for ( i=0; i if ( ( a[i] < ’0’ || a[i] > ’9’ ) &&

  ( a[i] < ’a’ || a[i] > ’z’ ) ) {

  break;

  }

  }

  好多了吧?有时候,函数参数多的时候,最好也换行,如:

  CreateProcess(

  NULL,

  cmdbuf,

  NULL,

  NULL,

  bInhH,

  dwCrtFlags,

  envbuf,

  NULL,

  &siStartInfo,

  &prInfo

  );

  条件语句也应该在必要时换行:

  if ( ch >= ’0’ || ch <= ’9’ ||

  ch >= ’a’ || ch <= ’z’ ||

  ch >= ’A’ || ch <= ’Z’ )

  iv) 空行。不要不加空行,空行可以区分不同的程序块,程序块间,最好加上空行。如:

  HANDLE hProcess;

  PROCESS_T procInfo;

  /* open the process handle */

  if((hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid)) == NULL)

  {

  return LSE_MISC_SYS;

  }

  memset(&procInfo, 0, sizeof(procInfo));

  procInfo.idProc = pid;

  procInfo.hdProc = hProcess;

  procInfo.misc |= MSC***A_PROC;

  return(0);

  v) 对齐。用TAB键对齐你的一些变量的声明或注释,一样会让你的程序好看一些。如:

  typedef struct _pt_man_t_ {

  int numProc; /* Number of processes */

  int maxProc; /* Max Number of processes */

  int maxProc; /* Max Number of processes */

  int numEvnt; /* Number of events */

  int maxEvnt; /* Max Number of events */

  HANDLE* pHndEvnt; /* Array of events */

  DWORD timeout; /* Time out interval */

  HANDLE hPipe; /* Namedpipe */

  TCHAR usr[MAXUSR];/* User name of the process */

  int numMsg; /* Number of Message */

  int Msg[MAXMSG];/* Space for intro process communicate */

  } PT_MAN_T;

  怎么样?感觉不错吧。

  这里主要讲述了如果写出让人赏心悦目的代码,好看的代码会让人的心情愉快,读起代码也就不累,工整、整洁的程序代码,通常更让人欢迎,也更让人称道。现在的硬盘空间这么大,不要让你的代码挤在一起,这样它们会抱怨你虐待它们的。好了,用“缩进、空格、换行、空行、对齐”装饰你的代码吧,让他们从没有秩序的土匪中变成一排排整齐有秩序的正规部队吧。

  i) 对于行注释(“//”)比块注释(“/* */”)要好的说法,我并不是很同意。因为一些老版本的C编译器并不支持行注释,所以为了你的程序的移植性,请你还是尽量使用块注释。

  ii) 你也许会为块注释的不能嵌套而不爽,那么你可以用预编译来完成这个功能。使用“# if 0”和“#endif”括起来的代码,将不被编译,而且还可以嵌套。

  4、函数的[in][out]参数

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  我经常看到这样的程序:

  FuncName(char* str)

  {

  int len = strlen(str);

  .....

  }

  char*

  GetUserName(struct user* pUser)

  {

  return pUser->name;

  }

  不!请不要这样做。

  你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数而崩溃。一种更好的技术是使用断言(assert),这里我就不多说这些技术细节了。当然,如果是在C++中,引用要比指针好得多,但你也需要对各个参数进行检查。

  写有参数的函数时,首要工作,就是要对传进来的所有参数进行合法性检查。而对于传出的参数也应该进行检查,这个动作当然应该在函数的外部,也就是说,调用完一个函数后,应该对其传出的值进行检查。

  当然,检查会浪费一点时间,但为了整个系统不至于出现“非法操作”或是“Core Dump”的系统级的错误,多花这点时间还是很值得的。

  5、对系统调用的返回进行判断

  ——————————————

  继续上一条,对于一些系统调用,比如打开文件,我经常看到,许多程序员对fopen返回的指针不做任何判断,就直接使用了。然后发现文件的内容怎么也读出不,或是怎么也写不进去。还是判断一下吧:

  fp = fopen("log.txt", "a");

  if ( fp == NULL ){

  printf("Error: open file error\n");

  return FALSE;

  }

  其它还有许多啦,比如:socket返回的socket号,malloc返回的内存。请对这些系统调用返回的东西进行判断。

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